《行尸走肉》活人比丧尸更可怕。

如果说丧尸只是依赖于最简单的神经反射来活动,那么活人则不仅仅是以生存为目的,不得不说《行尸走肉》这部剧是让我体验到了处在另一个的平行宇宙的维度,相对来说剧情还是非常紧凑的,而且该死的死,多嘴的讲道理的,不道德的,好人坏人反正“ 该发生的总会发生,该发生的终会发生” 。

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几天时间看完到了第七季,当然本季开头发生的事件让人有些难以接受。灾变后的这些“ 救世军” 完全就变成了一个强盗组织,并且依靠恐怖和威胁来实现自己的统治。但在发展到这个状态之前却经历了很长的一段过程。

具体我也不知道究竟是几年时间,这里简单的先说下:

1 、初级阶段,灾变后的世界处于一种混乱的不可控状态,因为有人的地方就会有丧尸,所以肯定会发生相应的一些人际间的摩擦和冲突,这是不可避免的。这就犹如一个培养基上面最先掉落上去的霉菌。

2 、逃亡阶段,试想下当我们自己处于这种状况下会采取什么样的措施和策略。是待在原地不动忍着被饿死?还是去冒险找寻食物和水以及武器?肯定是后者,任何人都会被饥饿感生存欲驱使着去找寻维持生命所需的物品。

3 、抱团阶段,在这样一个世界里,一个人的生存几率高还是一个团队的生存几率大?肯定是团队,因为可以互相帮衬,同时如果遇到了突发情况会你没有办法处理团队中有比你更有能力的人话,生存下去的几率就会大许多。

4 、组织分化,当一群人聚集在一起后就会形成一个小的 system ,各司其职,有的可能更善于寻找食物,有的人则懂得让全体更加团结,其他的人也会发挥各自的优势,这里排除年纪尚小仍需照顾和没有生存能力的成员。当然最不可缺少的就是一个领导者,一个卓越的领导者才是这个团队生存下去的最佳希望和保障。

5 、实战经验,当经过一段时间的逃避、作战、觅食、以及适应环境,团队的成员也会相应的进行成长,如果此期间出现了团队成员的损失或者叛变亦或是其他状况必须要采取最佳和最保险的措施,大部分情况下是直接了结。对敌人的仁慈就是对自己的残忍,这是在这个世界生存的最重要法则之一。

6 、稳定阶段,这一阶段出现在整个团队的协同能力都上升到一个非常融洽的程度,同时在此期间也必须要找到更安全的栖息地。能力再强的人也不会整天都在外面的世界漂泊,因为会出现很多意想不到的状况,在外面的世界敌人不仅仅是丧尸,其他人类也是一种生存威胁。

7 、生息阶段,在经历了以上这些情况后会形成了一个相对较为稳定的小社会,而在这个小社会里也会出现人类最原始的需求,这里不细说,也就是在相对安全且衣食无忧的环境下,人总是会倾向于恢复安静的趋势。这也是一个修养和恢复的阶段,此时紧绷的神经才可以松弛下来。

8 、防御阶段,你生活的稳定和条件变好了之后,不要忘了还有很多和你一样的人类也想要这种生存环境,在没有任何条件可谈的情况下没有人会完全信任陌生人,因为这将会增加整个团队的生存风险。在一个相对安全的环境下肯定会出现掠夺战,而这种战争也将会是你死我活,反正两者双方必须有一方死才会结束。没有中间地带,没有好人和坏人之分,完全就只是为了生存的本能。

9 、小生态环境的形成,自给自足,而且可以完成从生存到生活,从温饱到有盈余的情况,因为有了生存的必备食物,只要有足够的人类可供繁衍,那么一个小的生态环境就形成了,剧中描述的是“ 社区” 而这种的社区也是存在于不同的形态的。如同最初讲的那个培养基,只要有足够的营养液供应那么里面已经存活下来的细菌团就可以继续的生存下去。

最后再说一个比较开挂的组织,剧中的叫做“ 尼根族”,也是最让人反感的一个角色,如果说编剧的目的就是让我们讨厌这个角色不得不说确实达到了,个人最讨厌的还是这人 balabalabala 的说个没完,完全就是打嘴炮恶心又烦人。如果少说几句话我会觉得这个角色很“ 恐怖”,话一多就让人厌烦了。

但比较 NB 的是这人率先的完成了从生产者和生存者到统治者和掠食者的阶段。而且还是组织对组织的统治及掠夺。这一季里我比较期待的是看到这货是怎么死的嘴炮实在是太烦人。